En djupdykning i interaktiv fiktion
Seastalker är ett interaktivt datorspel som lanserades av Infocom 1984, utformat för att introducera yngre spelare till interaktiv fiktion. Spelet utspelar sig i en undervattensmiljö där spelaren tar på sig rollen som en ung uppfinnare och marinvetenskapsman. Målet är att rädda en forskningsanläggning, Aquadome, som hotas av ett mystiskt sjömonster. Med hjälp av assistenten Tip, navigerar spelaren i en oprövad ubåt för att utforska och lösa mysteriet.
Spelet kännetecknas av sin rika berättelse och interaktiva element som uppmuntrar till problemlösning och utforskning. Med en engagerande plot och en spännande spelmekanik erbjuder Seastalker en unik upplevelse för både nya och erfarna spelare. Som Infocoms tolfte spel är det ett utmärkt exempel på tidig interaktiv fiktion som fortfarande fascinerar.